Vinyl's - Projet N°2
Vinyl's est le deuxième projet réalisé dans le cadre de l’épreuve E6 du BTS SIO option SLAM. Pour ce projet, j’ai pris l’initiative de concevoir moi-même le cahier des charges ainsi que le diagramme de cas d’utilisation, afin de définir les besoins fonctionnels et l’organisation de l’application. L’objectif était de développer une application cliente lourde en Java dédiée à la gestion d’une collection de vinyles. L’application permet d’ajouter, consulter, modifier et supprimer des albums, tout en proposant une interface permettant de visualiser et organiser les informations liées à chaque vinyle. Ce projet m’a permis de renforcer mes compétences en programmation orientée objet, conception d’application Java et analyse des besoins utilisateurs, tout en suivant une démarche de développement structurée.
Année
2026
Service
Projet de Musique
Catégorie
École
Outils / Langage de Programmation
Visual Studio Code / Java Swing

Cette image présente l’écran d’accueil de l’application Vinyl, qui constitue le point d’entrée principal de l’application. L’interface est organisée autour de plusieurs sections permettant d’accéder rapidement aux différentes fonctionnalités : Achat, pour consulter et acheter des vinyles, Historique, qui permet de visualiser les achats effectués, Admin, une section réservée à l’administrateur pour la gestion de l’application, ainsi que Aide, qui permet d’accompagner l’utilisateur dans l’utilisation du programme. Cette organisation permet de proposer une navigation simple et claire pour les utilisateurs.







